Что нового?
Форум Эвендима - окно в мир Толкина

Дорогой гость!

Мы рады приветствовать вас на форуме Эвендима!

Эвендим - это один из крупнейших проектов, посвященных миру Толкина, на котором вы можете найти все, что вам интересно! Эвендим ставит перед собой цель - объединить поклонников мира Толкина со всего мира. Вместе с нашими форумчанами, которые стали нашей второй семьей, мы постоянно работаем над тёплой и дружеской атмосферой, благодаря которой, так легко заводить новых друзей, и приятно проводить время!

Мы приглашаем вас познавать мир Толкина, играть в игры, заводить новых друзей, и строить Эвендим вместе с нами!


Восстановление Зданий

Gandalf_white

Капитан
Регистрация
4 Окт 2013
Сообщения
199
Данная модификация делает восстановление здоровя юнитов (И ЗДАНИЙ) на всей карте !!!
Посмотреть вложение 1604
Открываем INI.BIG
Ищем файл: data\ini\system\system.ini
В нем ищем:

Behavior = PlayerHealSpecialPower ModuleTag_Heal
SpecialPowerTemplate = SpellBookHeal
HealAffects = INFANTRY CAVALRY MONSTER MACHINE
HealAmount = 1.0 ; 0.5 = 50% of maximum health
HealRadius = SPELL_HEAL_RADIUS_UNIT_SCAN
HealFX = FX_SpellHealUnitHealBuff ;FX_DefaultUnitHealBuff
; To replenish hordes a bit
HealOCL = OCL_HealSpellHordeReplenishPing
AvailableAtStart = No
End

И вместо этого пишем:

Behavior = PlayerHealSpecialPower ModuleTag_Heal
SpecialPowerTemplate = SpellBookHeal
HealAffects = INFANTRY CAVALRY MONSTER MACHINE STRUCTURE
HealAmount = 1.0 ; 0.5 = 50% of maximum health
HealRadius = 99999
HealFX = FX_SpellHealUnitHealBuff ;FX_DefaultUnitHealBuff
; To replenish hordes a bit
HealOCL = OCL_HealSpellHordeReplenishPing
AvailableAtStart = No
End
 
@[member='Gandalf_white'], аж ностальгия.) Первый мой тутор был именно на изменение фильтра.)))
 
Назад
Сверху